
Лекция "Применение математики при разработке трехмерной игры" 2 часть
- Дата: Архив10 июля 2015, 18:30
- Тип события: лекции
- Сфера деятельности: информационные технологии
- Где: ул. Байды Вишневецкого 36/1, 3 этаж
- Детали: по ссылке
- Цена40 грн
Приходите на продолжение чрезвычайно интересной, полезной и информативной лекции Максима Каменского "Применение математики при разработке трехмерной игры".
Максим Каменский – специалист в сфере разработки компьютерных игр, работает в данной индустрии около 15 лет, один из создателей известной игры "В Тылу Врага".
В этот раз у вас будет возможность узнать о:
- представление объекта в игровом пространстве (углы Эйлера, матрицы, кватернионы);
- конвертация координатных систем;
- игровое время;
- движение объектов в пространстве.
Участие при условии обязательной регистрации!
Первые 30 человек, которые зарегистрируются, смогут посетить мероприятие бесплатно!
Комментарии

