Обучение - Лекция 'Применение математики при разработке трехмерной игры' 2 часть

Лекция "Применение математики при разработке трехмерной игры" 2 часть


  • Дата: Архив10 июля 2015, 18:30
  • Тип события: лекции
  • Сфера деятельности: информационные технологии
  • Где: ул. Байды Вишневецкого 36/1, 3 этаж
  • Детали: по ссылке
  • Цена40 грн

Приходите на продолжение чрезвычайно интересной, полезной и информативной лекции Максима Каменского "Применение математики при разработке трехмерной игры".

Максим Каменский – специалист в сфере разработки компьютерных игр, работает в данной индустрии около 15 лет, один из создателей известной игры "В Тылу Врага".

В этот раз у вас будет возможность узнать о:

  • представление объекта в игровом пространстве (углы Эйлера, матрицы, кватернионы);
  • конвертация координатных систем;
  • игровое время;
  • движение объектов в пространстве.

Участие при условии обязательной регистрации!

Первые 30 человек, которые зарегистрируются, смогут посетить мероприятие бесплатно!

Комментарии